Aplikacja do znajdowania przedmiotów z kolekcji

W tym poście krótko wytłumaczę krok po kroku jak używać programu wspomagającego odnajdywanie przedmiotów kolekcjonerskich. 

Krok pierwszy:
Pobieramy aplikacje. Aby ją pobrać kliknij w poniższy link.




Krok drugi:
Na swoim komputerze w folderze Pobieranie, znajdujemy TSO_Tools.


Następnie wycinamy go i wklejamy we wskazane przez  nas miejsce ( np folder docelowy, pulpit itd.)

Krok trzeci:
Klikamy dwa razy na folder Zip TSO_Tools i ukarze nam się obraz j/n.


Aby otworzyć aplikacje musimy kliknąć 2x na TSO_Tools.exe, zaznaczone powyżej. 

AKTUALIZACJA dla przedmiotów świątecznych:
Przy ponownym pobraniu programu pojawi nam się  


klikamy w plik Updater.exe i postępujemy jak w kroku czwartym i piątym.


Krok czwarty:
Ukaże nam się widok aplikacji. Klikamy w drugą zakładkę Collectibles


Krok piąty:
Ostatecznie zobaczymy interfejs aplikacji odnajdującej Przedmioty z kolekcji. 



Następnie klikamy na ikonkę przeglądarki jaką używamy do gry (mozilla lub chrome) i wciskamy zieloną strzałkę. Jak program przemieli, odpalamy przeglądarkę i włączamy grę. Przedmioty z kolekcji pokażą nam czerwone prostokąty - jak na screenie poniżej.

Pamiętaj: Aplikację załączamy przy wyłączonej przeglądarce. 





AKTUALIZACJA dla zakładki Auto/Bot


Po wybraniu zakładki Auto/Bot zobaczymy obraz jak na screenie poniżej. Zakładka ta działa na zasadzie robota który wykonuje pewne czynności za Nas.




Pierwszym krokiem jaki musimy wykonać jest wciśnięcie przycisku Kalibruj.




Po skalibrowaniu przeglądarki, możemy automatycznie zebrać wszystkie przedmioty z kolekcji. Wystarczy kliknąć w zakładkę Auto, a następnie Kliknij wszystkie znajdki. Automat wykona za Nas całą robotę i pozbiera wszystkie przedmioty.


Aby ułatwić nam dodawanie przedmiotów z Menu Gwiazdy do Władyki powstał przycisk Dodaj wybrane zasoby. Odznaczamy dany zasób, i klikamy dodaj. Robot doda go za Nas. Możemy dodać kilka zasobów jednocześnie. Istnieje również możliwość zapisania danego zaznaczenia.


Kolejnym ułatwieniem jest możliwość dodania zasobów we wskazane przez Nas miejsce. Przydatne przy uzupełnianiu pokarmu dla ryb lub woni dziczyzny. Zaznaczamy w które miejsce ma zostać dodane i wciskamy Dodaj zasoby w wybrane miejsce.


Zakładka Premie:

Zakładka ta działa do 5-ciu premii bez konieczności rejestracji. Jeśli chcemy korzystać z wszystkich funkcji musimy się zarejestrować. 



1. Wybieramy rodzaj premii.
2. Wybieramy sektor.
3. Naciskamy przycisk - Kliknij budynki do dodania premii, program sam przeskoczy do okna z grą, gdzie wskazujemy budynki.
4. Po zakończeniu wybierania budynków wciskamy ctrl+x lub jakąś inną kombinację, jeśli takową wskazaliśmy.
5. Ostatni przycisk to Rzuć premię.  

Program wykona za nas mozolną robotę.

Jeszcze nudniejsze i pracochłonne jest klikanie w Magazynie Prowiantu i Koszarach. Dla ułatwienia powstały właśnie takie funkcje. 

Zakładka Proviant:



Zakładka Koszary:




AKTUALIZACJA Nowe kolekcje - beczka, skóra, worki zboża, ruda adamantu 2014-03-21!!!!

Nowe kolekcje już dostępne!!!!!!


AKTUALIZACJA Nowe kolekcje wielkanocne - farbka do jajek, pleciony koszyk, zwyczajne jajko i inne pisanki 2014-04-02!!!!

Nowe kolekcje już dostępne!!!!!!



AKTUALIZACJA Nowe kolekcje związane z letnim wydarzeniem MŚ 2014, 2014-06-14!!!!


AKTUALIZACJA Dynie 2014-10-18!!!!


AKTUALIZACJA Pisanki w paski!!!



Łowca nagród


Łowca nagród – fabuła:

"Bogaty kupiec potrzebuje pomocy. Został oszukany przez swoich wspólników i chce się na nich zemścić. Tak się składa, że rozbili obóz w pobliskim wąwozie."

Opis:


Łowca nagród jest przygodą samouczkiem. Teoretycznie ta przygoda dostępna jest tylko dwa razy. Po raz pierwszy dostajemy ją jako nagrodę za osiągnięcie 26 poziomu. Ponownie można się w nią zaopatrzyć u Kupca za 10 ryb.


TIP:
  
Istnieje kolejna trzecia możliwość dostępu do tej przygody. Wystarczy, że odwiedzisz zakładkę Kody.

Informacje o przygodzie:
  • Wymagany lvl: 26+
  • Poziom trudności: 1/10
  • Max liczba graczy: 1
  • Ograniczenie czasowe: 3 dni
  • Max liczba PD: 202

Poradnik:

Jak przystało na samouczek, przygoda jest bardzo prosta. Wystarczy wysłać Generała wyposażonego w 100 Konnych. Nasze straty wyniosą zero.


START- strefa lądowania.
1, 2- przenosimy Generała na pozycje.
A,B,C,D,E- obozy bandytów.

Obozy
Jednostki przeciwnika
Jednostki wojska
STRATY
Pozycja 1
OBÓZ A
 10 
  100
 0 
Pozycja 2
OBÓZ B
 5
 100
 0
OBÓZ C
 10 
 100
 0
OBÓZ D
 6 6
100
 0
OBÓZ E
15
 
 100
 0


Przykładowy drop:




Biały Zamek

Biały Zamek jest budynkiem dostępnym na dwa sposoby. Możemy go zdobyć jako łup z przygody Okradać bogatych, niestety o ile przygoda jest prosta w wykonaniu ten sposób jest dość trudny ponieważ posiadamy tylko 3% szans na zdobycie w Zamku dropie. Drugi sposób dostępny jest od niedawna, a mianowicie możemy odkupić Akt własności: Białego Zamku na handlu od innego gracza.

Budynek pełni bardziej funkcje estetyczną niż praktyczną, ponieważ zajmuje 2x2 pola, a zwiększa Nam limit populacji o 50 Osadników. Dla przykładu w jego miejsce możemy postawić 4 Rezydencje, które po ulepszeniu pozwolą Nam zwiększyć liczbę dostępnej populacji o 280 Osadników.

Najważniejsze informacje:
  • Zwiększa limit populacji o 50,
  • Budowla nie zabiera patentu budowlanego,
  • Zajmuje dużo miejsca bo 2x2 pola,
  • Brak możliwości ulepszenia budynku na wyższy poziom,
  • Po zburzeniu wraca do menu gwiazdy,
  • Może przynieść niezły dochód po sprzedaży innemu graczowi na handlu.


Biały zamek


Magazyn

Budynek ten odpowiedzialny jest za zwiększanie naszej całkowitej pojemności magazynowej. Po kliknięciu na niego możemy sprawdzić posiadaną ilość surowców. Aby móc wznosić budynki w podbitej strefie zawsze najpierw musimy postawić Magazyn.


Tip: istnieją dwa modele ustawiania budynków wokół Magazynu. Przedstawiają je mapki poniżej. W kwadratach podany jest czas dojścia do magazynu liczony w sekundach. Jest to dość ważne, ponieważ im bliżej Magazynu będzie znajdował się budynek tym częściej będziemy zbierać surowce. Dlatego wraz z rozwojem Wyspy waro stawiać w każdej strefie po dwa, trzy lub nawet cztery Magazyny. Oczywiście mądrze, czyli tak by nie stały koło siebie.

                  

Budynek dostępny jest od 8 poziomu.


Magazyn - poziom 1
  • Koszt budowy- 80 + 80 
  • Czas budowy- 02:00 min
  • Pojemność magazynu- 100



Magazyn - poziom 2
  • Koszt rozbudowy- 120 + 100 
  • Czas rozbudowy- 02:30 min
  • Pojemność magazynu- lvl1 + 400 = 500



Magazyn - poziom 3
  • Koszt rozbudowy- 300 + 150 
  • Czas rozbudowy- 60:00 min
  • Pojemność magazynu- lvl2 + 1000 = 1500


Magazyn - poziom 4
  • Koszt rozbudowy- 500 + 300
  • Czas rozbudowy- 24 godz.
  • Pojemność magazynu- lvl3 + 1500 =3000


Magazyn - poziom 5
  • Koszt rozbudowy- 500 + 300
  • Czas rozbudowy- 7 dni
  • Pojemność magazynu- lvl4 + 3000 = 6000



Zwrot surowców po zburzeniu: 20 + 20